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微软高价收购《Minecraft》开发商是想扩展产业?

来源:新浪科技   2014-09-10 13:50:16   点击:

导读: 微软很可能即将完成对《Minecraft》游戏开发商Mojang AB的收购。这笔交易对Mojang的估值可能超过20亿美元,交易协议最快将于本周达成。

《华尔街日报》本周报道称,微软很可能即将完成对《Minecraft》游戏开发商Mojang AB的收购。这笔交易对Mojang的估值可能超过20亿美元,交易协议最快将于本周达成。

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微软和Mojang拒绝对此消息置评。《华尔街日报》认为,考虑到Mojang创始人马库斯·佩尔森(Markkus Persson)是独立游戏行业的宠儿,此前曾拒绝接受风险投资,因此这一交易令人惊讶。他此前还曾批评微软的Windows 8,称这一操作系统“可能非常不利于独立游戏”。

《Minecraft》最初推出于2009年,目前已售出了超过500万个拷贝。位于瑞典斯德哥尔摩的Mojang去年盈利达到1亿美元。这表明,《Minecraft》已经成为了全球的跨平台现象级产品。尽管这款游戏在很久之前就已登陆了Xbox平台,但收购《Minecraft》仍将给Xbox业务注入活力。

这不得不让人想到一个问题——微软此次收购行为仅仅是为了Xbox的业务吗?

汇桔观点:

所谓物尽其用,汇桔网认为微软收购的目的并不仅仅止于此;如果Mojang的收拢仅仅只给Xbox带来一点点活力,那么显然对不起传闻的20亿收购价的。在这里,我们不妨大胆地推测,微软想要借Mojang在游戏行业的影响来进一步扩充甚至提升微软自身的产业链条。

Mojang此前被认为不太可能成为收购目标。该公司约40人的团队通过《Minecraft》获得了高额利润,而该公司负责人也曾表示,计划将这些利润用于新类型游戏的开发。佩尔森本人似乎也并不喜欢大公司。在Oculus VR被Facebook收购之后,他宣布放弃为Oculus Rift虚拟现实头戴设备开发《Minecraft》。

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