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触控科技:打造“一体化整合”开发者生态圈

来源:大河网   2014-08-18 14:48:28   点击:

导读: 据触控副总裁,Cocos2d-x作者王哲在发布会上的介绍,触控开发者平台包含Cocos游戏引擎、编辑器CocosStudio、云服务、统计服务、推送服务、广告平台、AnySDK、CocosPlay等诸多产品与配套服务。

触控科技在近日举行的CJ上公布战略级产品——触控开发者平台,为开发者提供“创意→游戏上线”的整个过程中,所需要的全套产品和服务。

触控科技:打造“一体化整合”开发者生态圈

据触控副总裁,Cocos2d-x作者王哲在发布会上的介绍,触控开发者平台包含Cocos游戏引擎、编辑器CocosStudio、云服务、统计服务、推送服务、广告平台、AnySDK、CocosPlay等诸多产品与配套服务。简而言之,就是为开发者提供“创意→游戏上线”的整个过程中,所需要的全套产品和服务。

王哲进一步表示,触控开发者平台并不仅是这些产品与服务的集合,它的核心理念是打造“一体化整合”的开发者生态圈,在产品方面保证深度整合,高度集成,给开发者体验流畅的开发过程。而完整的“触控开发者平台”将在今年9月23日上海开发者大会上,携手“十亿开发者俱乐部”成员们正式发布。

针对移动互联网的人口红利正在逐渐式微以及流量瓶颈问题,触控科技在发布会上公布了一项重大的创新解决方案——CocosPlay。王哲介绍,CocosPlay属于触控开发者平台,是一款自动化集成工具,可帮忙开发者将现有手游产品转换成“点开即玩”的免安装形态,实现快速游戏、边玩边下、无端游戏,降低下载及安装过程中的用户流失,提升新增用户转化率。

对此现象,王哲现场展示了一段CocosPlay视频,使用两台三星S4手机进行对比:以国产IP人气手游《秦时明月》为例,左边采用传统的商店安装方法,右边使用CocosPlay快速试完游戏。对比显示,当渠道商店下载至14%左右的时候,CocosPlay已经成功进入游戏,开始试玩。

另外,本次发布会上海莉莉丝联合创始人张昊,现场分享《刀塔传奇》如何使用CocosPlay将原一百兆的安装包转为只有几兆的头部包,并实现点开即玩。更重磅的是现场演示了,91助手是如何使用CocosPlay,快速实现点开即玩的试玩频道。该全球首创试玩频道将于8月上旬正式上线。通过与开发商、渠道、广告商的多方协作,CocosPlay的商业模式将致力实现行业共赢。

该产品主要包括Cocos游戏引擎、编辑器Cocos Studio、云服务、统计服务、推送服务、广告平台、AnySDK、Cocos Play等诸多产品与配套服务。

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