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韩企不满腾讯单方面解除与韩游戏厂商合同

来源:环球网科技   2014-07-11 19:59:13   点击:

导读: 2013年7月,韩国手机游戏公司Pample和腾讯签订合同,在中国推出卡牌手游《Devil Maker》。不过,近日腾讯突然取消了该协议。虽然游戏的本地化正在进行,但是合同已经取消。

韩国的游戏一直受到中国内地玩家的喜爱,因此中国不少公司与韩国游戏厂商都有过合作,开发过网游《传奇》的韩国唯美德娱乐公司(Wemade Entertainment)于2013年和腾讯达成协议,计划6月在中国推出手机游戏《吞月之狼》。虽然该游戏已经在国内完成了非正式的测试,但是双方依然终止了该合约。Wemade官方给出的原因是,由于“与腾讯方面存在立场诧异”。而根据业内人士分析,这一差异可能是来自腾讯在《吞月之狼》推广方面的消极态度。随着韩国和中国经济合作的范围的扩大,韩国IT业面临的阻碍更加频繁。毫无疑问,韩国企业需要进军中国大陆市场,但是进入的门槛变得越来越高。中国的市场十分巨大,但争夺市场的人也很多,韩国企业再也不能向以前那样轻松的进入中国市场。

韩企不满腾讯单方面解除与韩游戏厂商合同

韩国的游戏产业对于中国市场的依赖是显而易见,在艰难的门槛前,韩国游戏产业受挫。韩国游戏产业受中国审查制度的影响最大,特别是移动游戏。腾讯推出的的微信是目前国内最主要的移动通信软件,因其快捷便利的方式受到了国人的爱戴,微信在中国的使用率是非常高的,对韩国游戏公司来说,如果游戏登陆了微信,那便是获得了巨大成功。韩国业内人士也表示:“在中国市场中,我们的首要战略是与微信进行合作。虽然也有诸如阿里巴巴、百度等其他平台,但是腾讯仍然是最强大的。”由于微信的普及使用让韩国的游戏大商看到其中的巨大市场,而这次腾讯终止合同对于韩国游戏大商来说损失是很大的。

但是,腾讯近日多次的终止合同引发了韩国企业的不满。一位业内人士表示,“腾讯的要求超出了韩国企业的能力,如增加服务、加强游戏运营网络技术等。或许是由于审核的问题,不过目前腾讯没有通知游戏具体的发布日期。”此外,韩方还担心在此期间,韩国游戏开发商的专业技术将会被泄露给中方。方方面面的担心让韩国大商不得不研究如何面对此种情况。目前,腾讯旗下的微信还未主宰泰国、中国台湾等地区,而Line在东南亚市场中迅速发展。有韩国业内人士认为,“这或许给中国造成了危机感,中国对韩国移动信息软件的推广不可能不关注。” 另一位业内人士指出,“韩国IT产业将不得不研究该如何面对这个问题。”各方面的原因促成了这次腾讯合同的终止,或许中国的游戏大商可以大力的开发属于自己版权的游戏,以供给玩家的需求,这是一个不错的选择。

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