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移动游戏突围难 手游市场掀版权圈地热

来源:网易科技   2014-05-06 17:10:06   点击:

导读: 创新是企业运营的关键,企业的不断创新,才能让企业经久不衰,中小游戏厂商也是如此。但如今侵权、借鉴、仿冒的例子越来越多,结果导致很多企业的创新精神大大下降。

4月15日,热酷游戏以1500万之高的版权金,拿下拱顶石科技耗时一年研发的《绝杀2014》,也在坐实着版权火热的传闻。当乐网CEO肖永泉透露,目前热门网络小说的手游版权,已从去年的一百余万,飙升至今年的200万至500万不等。去年下半年至今,移动游戏版权价格呈疯涨态势,部分移动游戏手游版权价格翻涨多倍,市场出现供不应求局面。

移动游戏突围难 手游市场掀版权圈地热

“邮局”发行、“自办”发行PK

以畅游为例,其已经直接和苹果App Store、Google Play、百度[微博]、360等具有影响力的渠道取得联系并达成默契,当发现有侵权嫌疑的游戏后,畅游会在第一时间通知渠道将其下架。这也是为何在短短半年时间,有一百款侵权金庸武侠小说的移动游戏被下架的关键原因。

特别的方式,直接带来了移动游戏在版权问题上的认知转变。“直接扼住上游的方式,从根本上解决移动游戏侵权问题,这也是移动游戏所独有的,毕竟移动游戏必须通过应用商店平台这些移动互联网入口,才能被用户获得。”业内人士指出,“网络视频、网络小说、客户端网游以及网页游戏都不具备这样的条件,相对于移动游戏只能通过少量‘邮局’和‘快递’传播给用户的先天条件,上述侵权领域基本上都是‘自办’发行的。”

在去年8月份,金庸先生掀起了移动游戏行业最大维权风暴,推动完美与畅游联手打击移动游戏盗版,半个月后再次要求畅游向20多家涉嫌侵权其著作版权的游戏公司发出律师函,发展成手游行业规模最大的游戏维权风暴。

维权周期长、法律诉讼繁琐、侵权行为的处罚低,加上等维权完成后,作为快消产品的侵权游戏也基本进入了盈利末期,对于维权方来说,所付出的高昂诉讼费与最后得到的回报也不是一笔划算的买卖。许多人都认为,如此维权,最终会落入和网络视频、客户端网游等的网络侵权和维权的俗套。而对于侵权方来说,获得的实际收益远远大过侵权成本。

然而,移动游戏则找到了一个有效的维权解决方案——直接向运营渠道施压。据游戏媒体触乐网调查,大部分厂商在遭遇侵权时都会首先向渠道施压。同开发商相比,位于手游食物链上游的渠道显然更加在意自己的安全问题。可供选择的产品很多,条件也大多相近,渠道没有任何理由让自己惹上麻烦。而同接到“半年后才会开庭”的诉讼相比,开发商更担心自己的产品被渠道下架——这意味着开发商可能会立刻颗粒无收。

有消息称触控科技、乐动卓越、蓝港在线、游戏蜗牛都在积极筹备上市。而去年年末的《捕鱼达人》版权纠纷,几乎让触控科技的上市梦想真的变成一个梦。但这并不是版权元年变为现实的关键所在。游戏厂商的“阳谋”其实更深远。

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