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进击的巨人游戏版权难争夺 中国厂商均遭拒

来源:腾讯游戏   2013-12-27 19:41:55   点击:

导读: 可以说,《进击的巨人》是目前最火爆的动漫,人气动漫与游戏联动是一种传统。目前,有不少中国游戏厂商前往日本欲将这部动漫的版权拿下,但无一例外遭到了动漫原作者谏山创的拒绝。

说到时下最火爆的动漫,很多网友都会马上想到《进击的巨人》,在11区,人气动漫与游戏的联动是一种传统,在3DS版后,由日本StrategyPartners于12月25日推出的《进击的巨人:反击之翼OL》的页游也在岛国开始运营。

有趣的是,国内已有多家游戏公司奔赴日本想抢夺《进击的巨人》游戏版权,其中还有不少国内公司的谈判团队是直接登门造访,但他们都无一例外地遭到了拒绝。但我们依旧相信,半年之后,会有中国厂商成为赢家,但现阶段还无法判定鹿死谁手。

根据百度指数的相关数据统计显示,《进击的巨人》在每周更新播出的当天百度指数曾接近100万,这个数字相比《海贼王》、《火影忍者》等国内传统热门动漫来说丝毫不逊色。在知识产权之争愈演愈烈的市场环境下,这样优质的IP受到国内游戏开发商的哄抢不足为奇。但现实就与《进击的巨人》的剧情一样充满戏剧性,国内诸多游戏厂商穷追猛打,而动漫的作者谏山创除了将作品的改编权授予了日本游戏厂商外,暂未考虑中国公司,这是为什么呢?

“中国游戏”很陌生,厂商制作水平“不靠谱”

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虽然这个理由说起来让人有点尴尬,但却不得不说这或许真的是谏山创对现阶段中国游戏厂商的第一印象。形成这种认知主要有两大原因。其一是日本游戏市场自身具有相当的独立性,日本人对本国的游戏有着与生俱来的好感和信任,并且放眼全球,日本游戏玩家的游戏习惯比较奇葩。其二是至今为止,中国游戏仍没有一款作品在日本市场取得真正意义的成功,大部分日本玩家尤其是年轻玩家根本就对中国游戏目前的水平一无所知,因此涉及到改编游戏这一层面,日本人总会觉得中国游戏厂商不怎么靠谱。

另一方面,中国游戏厂商的起步和发家基本都集中于端游市场,而日本游戏市场则以主机平台和近年来兴起的手游平台为主,因此对于大多数日本玩家而言,中国游戏厂商在他们的印象中确实十分陌生。不靠谱的认知外加陌生感即是导致致谏山创不愿将作品的改编权给予中国游戏厂商的首要原因。

除此之外,由于中国游戏厂商的起步和发家都集中在端游市场,而日本的游戏市场一直是以主机平台和近近几年崛起的手游平台为主。因此对大部分日本游戏玩家来说,中国游戏厂商在其印象中确实是相当陌生。“不靠谱”的认知加上“陌生感”或是导致谏山创不愿将作品的改编权给予中国游戏厂商的第一个原因。

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