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韩国游戏版权年收入竟接近七亿美元

来源:人民网   2013-11-16 07:39:22   点击:

导读: 谁说游戏只能靠运营收费赚钱?谁说游戏版权并不重要?看看人家韩国游戏版权年收入就接近七亿美元,这到底是什么情况呢?我们一起来看看。

游戏产业作为韩国经济的支柱之一,最新数据显示其知识产权收入高达其余韩流产业之和的5倍之多。

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12日据韩国银行(央行)统计,2012年韩国电子游戏产业所获版权收入高达6.8亿美元(约合7700亿韩元),达到其他韩流产业(娱乐、广播、电影等)知识产权收入(1.2亿美元)的5.7倍,在整个韩流产业的占比高达85%。

这里所指的韩流产业产权收入,包括游戏和电影等产业的版权收入,歌手鸟叔(PSY)的海外活动收益等亦计在内。而电子游戏已成为韩流产业中名副其实的领头羊。2007年~2009年,韩国游戏产业年均收入仅不过为1.7亿美元,但从2010年起开始出现快步增长,当年突增至2.7亿美元,又于2011年飙升至5.7亿美元,截至去年已经逼近7亿美元。

近年来,随着韩流影响力不断上升,游戏等文化内容产品形成了一个产权收入的生态系统。相比下,其余韩流产业的产权收入增幅略显逊色。

但在此背景下,韩国社会围绕《游戏中毒法》问题的争论也趋于白热化。今年4月,韩国新世界党议员申宜真发起了《游戏中毒法》,法案明文规定将电子游戏与毒品、酒精、赌博等一同列入“中毒物质(行为)”范围,成立专门机构,国家对其进行实质性监管。

游戏行业对该法案表示强烈反对称,如果法案得以通过,这会给游戏产业带来重创,出口会大幅减少,进而导致大批优秀研发人才外流。截至目前,参加反对《游戏中毒法》签名活动的网民已逼近25万名。而事实证明,期间有不少韩国游戏制作人员前往中国就职,尤其在韩企的结构调整期间,这种“人才外流”规模更为明显。

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